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213 起源觉醒

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    欲戴王冠,必受人咎;欲开后宫,必受人妒。

    从最初的大魔王,到后来的楚萱,再到如今的洛离,每一个迈向王座的人,都必然会面对这样的一劫。

    他不过是因为走的太快,所以引起的喧嚣更盛了而已。

    而对此,疾风并不在乎引起公愤,甚至就算成为乐园公敌,他也会坦然受之。

    因为遭人妒忌,本来就是天才与强者们与生俱来的特质。

    ……

    离开底层后,疾风直接返回自己的专属空间,配着众女坐在室外的湖边,若无其事的享受着宁静的下午茶时光。

    之后,将众女送回房间后,他便独自一个人瞬移到了湖泊的另一端。

    端坐在湖边,随手弄了一根鱼竿,连鱼饵也不挂,就这么挥手将空钩抛进水里,开始老神在在的闭目垂钓起来。

    然而,当他整个人的精气神,都进入空灵状态后,疾风缓缓睁开了双眼,自言自语道:“是时候觉醒那个了。”

    接着,他唤出了结衣,通过结衣作为中介,意识沟通上了乐园系统。

    “系统,我要觉醒‘起源’。”

    ……

    在刚进入幻想乐园时,试练者就会面临一个抉择,是成为「阿赖耶」的代行者,还是成为「盖亚」的守护者。

    如果跟着「阿赖耶」混,就会直接获得‘职阶’作为见面礼;而如果选择「盖亚」阵营的话,可以直接觉醒‘起源’属性。

    能力值、职阶、天赋、血统、概念、技能、宝具以及起源,这是构成幻想乐园力量体系的八大主要元素。

    在这八大元素中,能力值、职阶、天赋、血统、技能与宝具这六项属性,往往拥有的级别与规格越高,对试练者的助力也就会越强。

    而比起这六项,剩下的‘概念’与‘起源’两项,却有些特殊与另类。

    就好比【自古枪兵幸运E】这条几乎无限接近于EX级的概念,被系统引申为‘枪兵的才能与幸运值成反比’这样的奇葩规则,这对所有职阶为枪兵的试练者而言,绝对是弊端远大于利,直接导致了如今的幻想乐园里,在一线的试练者群体中,枪兵几乎快沦为濒临灭绝的物种了。

    从这个例子中就能看出,在很多时候,‘概念’并不能直接提升实力,甚至遭致负面效果,也是屡见不鲜的情况。

    而‘起源’比之‘概念’,却更加的特殊与什么,也拥有更多未知与不可定性。

    觉醒‘起源’属性,就如同是一颗海贼王里面的未知恶魔果实,直接摆在每个试练者的眼前,吃掉的好处与坏处,对每个人来说都心知肚明。

    而且,一旦赌出头彩的话,对实力的提升可谓是立竿见影,这对试练者的诱惑不可谓不大。

    毕竟只要是不甘平凡的试练者,就必然会长年累月游走在生死边缘,过着朝不保夕生活,因此骨子里自然最不缺的就是冒险与赌性。

    如果说真的只是恶魔果实,也许有人会放弃吃掉它;但如果是‘起源’的话,只要知道它所代表的含义,恐怕连稍许的迟疑都没有,每个人都会直接选择觉醒。

    ‘起源’这一属性的原型,来自于型月世界观中的一个哲学概念,主要出现在《空之境界》的系列作品之中。

    起源,也叫做「混沌冲动」,概念上类似于原始本能。

    在月世界的世界观中,「根源之涡」是一切的「因」,也是各种现象起始之处,所以任何事物从诞生之初,就具备宿命般的方向性。

    以人类而言,同样存在原始的冲动、本能、属性等方向性,虽然无法对抗这种出生前就决定了的方向性,但是后天生成的人格、意志、知性与智慧等,也具备压抑这种原始本能的可能。

    是的,无法对抗,但能压抑。

    而压抑的前提,是没有意识到自己的‘起源’之前。

    月世界中,用魔术或其他办法把人的‘起源’唤醒,令人对自己的‘起源’有所自觉的技术,就称之为「起源觉醒」。

    一旦对自身的‘起源’有所自觉,不仅无法与之对抗,甚至很可能会被‘起源’所吞噬。

    因为人类从出生后,才开始生成的人格与智慧,根本不可能覆盖掉「混沌冲动」,因为这是人之为人的存在意义,所以必然会被这种源自于「根源之涡」决定的方向性所支配。

    但也正是如此,起源觉醒者却会取得所累积的前世,从而会得到宿命累积而成的强大力量,表现为魔术师与生俱来的「属性」等特质。

    纵观型月世界体系下作品中,这种例子可以说比比皆是——

    最出名的,莫过于两仪式,其起源为「虚无」。

    如果说其他人的‘起源’只是接近「根源之涡」,那么两仪式觉醒的起源,就属于绝无仅有的和「根源之涡」相连。

    因此两仪式的肉体人格,也就是天朝月厨们戏称的「根源式」,因此只要在这个世界,几乎可以做到任何事。

    作为元老级兄控的黑桐鲜花,其起源为「禁忌」,她本人并没有觉醒起源,却自小就喜欢偏离群体,行事违背常理,甚至爱上了自己的亲生哥哥,这就「混沌冲动」的明显表现。

    荒耶宗莲,通过追求【魂之原型】习得唤醒起源之术,并唤醒了自己「静止」的起源,整个人就变成了食古不化的木头人,并且以自身构筑出绝对静止概念的结界,变得几乎不老不死。

    除了上述《空之境界》中登场的人物外,其他几部作品中的人物,也都同样如此。

    卫宫切嗣虽然未觉醒起源,但他的起源是「切断与结合」,利用自身第十二条肋骨磨成之粉后制造的66枚起源弹,只要击中目标,就能造成内部却无法愈合的伤害,甚至连魔力回路都会破坏掉。

    而卫宫士郎虽然并不确定是否觉醒了起源,但他的起源特质是「剑」属性,因此掌握了【无限剑制】这种固有结界。

    另外,像远坂凛的「架空元素」属性,以及间桐樱的「虚数」属性等等,就属于正统魔术师的起源特质。

    这些例子,就是觉醒起源后,所能带来的种种直接后果……

    ……

    (糟糕,我感觉自己今天又没法按时码完两章了……)